home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 125 / Vol 125 (Damaged).iso / games / camera_k.swf / scripts / frame_7 / DoAction.as
Encoding:
Text File  |  2008-11-13  |  4.5 KB  |  174 lines

  1. function ┬º\x01\x02┬º()
  2. {
  3.    return 5 % 511 * 5;
  4. }
  5. var ┬º\x01┬º = 211 + "\x01\x02"();
  6. while(true)
  7. {
  8.    if(eval("\x01") == 236)
  9.    {
  10.       set("\x01",eval("\x01") + 432);
  11.       ┬º┬ºpush(true);
  12.    }
  13.    else if(eval("\x01") == 64)
  14.    {
  15.       set("\x01",eval("\x01") + 108);
  16.       ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x01\x02┬º()
  17.       {
  18.          return 5 % 511 * 5;
  19.       }));
  20.    }
  21.    else if(eval("\x01") == 423)
  22.    {
  23.       set("\x01",eval("\x01") + 159);
  24.    }
  25.    else if(eval("\x01") == 668)
  26.    {
  27.       set("\x01",eval("\x01") - 130);
  28.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  29.       {
  30.          return 5 % 511 * 5;
  31.       })
  32.       {
  33.          set("\x01",eval("\x01") - 115);
  34.       }
  35.    }
  36.    else if(eval("\x01") == 172)
  37.    {
  38.       set("\x01",eval("\x01") + 3);
  39.       ┬º┬ºpush(!function ┬º\x01\x02┬º()
  40.       {
  41.          return 5 % 511 * 5;
  42.       });
  43.    }
  44.    else if(eval("\x01") == 175)
  45.    {
  46.       set("\x01",eval("\x01") + 483);
  47.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  48.       {
  49.          return 5 % 511 * 5;
  50.       })
  51.       {
  52.          set("\x01",eval("\x01") - 206);
  53.       }
  54.    }
  55.    else
  56.    {
  57.       if(eval("\x01") == 538)
  58.       {
  59.          set("\x01",eval("\x01") - 115);
  60.          stop();
  61.          if(┬º┬ºpop() > function ┬º\x01\x02┬º()
  62.          {
  63.             return 5 % 511 * 5;
  64.          })
  65.          {
  66.             eval("^{invalid_utf8=242}")["{invalid_utf8=254}d"] = -400;
  67.             ┬º┬ºconstant(10)();
  68.          }
  69.          if(eval("^{invalid_utf8=242}")["{invalid_utf8=254}d"] < -430)
  70.          {
  71.             eval("^{invalid_utf8=242}")["{invalid_utf8=254}d"] = -400;
  72.             ┬º┬ºconstant(10)();
  73.          }
  74.          break;
  75.       }
  76.       if(eval("\x01") == 643)
  77.       {
  78.          set("\x01",eval("\x01") - 61);
  79.       }
  80.       else if(eval("\x01") == 582)
  81.       {
  82.          set("\x01",eval("\x01") - 487);
  83.          ┬º┬ºpush("\x0f");
  84.          ┬º┬ºpush(1);
  85.       }
  86.       else if(eval("\x01") == 95)
  87.       {
  88.          set("\x01",eval("\x01") - 81);
  89.          var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x01\x02┬º()
  90.          {
  91.             return 5 % 511 * 5;
  92.          };
  93.       }
  94.       else if(eval("\x01") == 14)
  95.       {
  96.          set("\x01",eval("\x01") + 50);
  97.          ┬º┬ºpush("\x0f");
  98.       }
  99.       else
  100.       {
  101.          if(eval("\x01") != 658)
  102.          {
  103.             if(eval("\x01") == 452)
  104.             {
  105.                set("\x01",eval("\x01") + 211);
  106.                setProperty(_root.avatar, _rotation, _root.avrot);
  107.                acc *= 0.99;
  108.                if(acc < 0.3 && acc > 0)
  109.                {
  110.                   acc = 0;
  111.                }
  112.                _root.offset2 += _root.offset;
  113.                if(acc < 0)
  114.                {
  115.                   acc *= 0.99;
  116.                }
  117.                if(acc > -2 && acc < 8)
  118.                {
  119.                   acc = 8;
  120.                }
  121.                with(starfield)
  122.                {
  123.                   anglec = 90 - _root.avrot;
  124.                   angleb = _root.avrot;
  125.                   sinc = Math.sin(0.017453292519943295 * anglec);
  126.                   sinb = Math.sin(0.017453292519943295 * angleb);
  127.                   sidec = sinc * _root.acc;
  128.                   sideb = sinb * _root.acc;
  129.                   _y += sidec;
  130.                   _x -= sideb;
  131.                   _root.offset += sideb;
  132.                   _root.starY = _root.starField._y;
  133.                   _root.starX = _root.starField._x;
  134.                   _root.limiter -= sideb;
  135.                   if(_root.limiter < -105)
  136.                   {
  137.                      _root.avrot = -5;
  138.                      _root.starField._x = -90;
  139.                   }
  140.                   if(_root.limiter > 120)
  141.                   {
  142.                      _root.avrot = 5;
  143.                      _root.starField._x = 115;
  144.                   }
  145.                   if(_y > inity + 600)
  146.                   {
  147.                      _y = inity + _root.acc;
  148.                      with(_root.starfield.playfield)
  149.                      {
  150.                         nextFrame();
  151.                      }
  152.                      with(_root.starfield.playfield2)
  153.                      {
  154.                         nextFrame();
  155.                      }
  156.                   }
  157.                }
  158.                if(_root.damage < 100)
  159.                {
  160.                   gotoAndPlay(6);
  161.                }
  162.                break;
  163.             }
  164.             if(eval("\x01") == 663)
  165.             {
  166.                set("\x01",eval("\x01") - 663);
  167.             }
  168.             break;
  169.          }
  170.          set("\x01",eval("\x01") - 206);
  171.       }
  172.    }
  173. }
  174.